趁着科研舰还在驶向第七个能量节点的路上,游彦下线去写报告了。
虽然‘内测玩家’在异星的‘工作时长’每天固定十小时,但根据玩家的实际情况,这十小时时间可以自由组合。如果条件允许,玩家甚至可以早上在线三小时、下午在线三小时、晚上在线四小时,达到现实跟异星均衡分配的效果。
不过自从‘长时间在线可能会增加觉醒灵性技能概率’的猜测被提出后,原本固定十小时的工作时间逐渐演变成了固定十小时之外还有额外加班时长的模式,再加上灵性潮汐活动渐入佳境,内测玩家恨不得二十四小时在线刷怪提高自身实力,导致如今内测玩家每天在线时长普遍达到了十六个小时。
在他们的衬托下,每天雷打不动上线十小时的游彦显得格格不入。
要不是十小时在线时长是硬性规定,游彦甚至还想申请减少自己每天的在线时长,不是他想偷懒,主要是要写的报告实在太多了。
游彦每探索完一个能量节点,就意味着下线后要写的报告数量直线上升,其中还包括专家们反复询问某个细节、确认游彦关于某些关键信息的第一视角、询问游彦的看法等等。
如果不是游彦一天只有二十四小时,抽不出时间来参加线下会议,游彦的工作日常中估计还得增加一项‘开不完的会’。
跟其他内测人员相比,游彦目前大部分的精力都消耗在了‘线下’,连例会都只能抓重点挑着听——例会一开就好几个小时,游彦没法全程在场。
例会开会时间的延长是随着他们跟异星合作的深入、内测玩家在异星的活动增多逐渐增加的,越来越多的相关信息在内测玩家手中汇聚,导致例会上光是介绍一遍各部门、各小组以及参加内测的专家负责的实验进展等内容就得花上一个多小时,期间还伴随着对该内容做出点评、指示以及询问的过程,综合下来,会议时长就变得越来越长了。
所幸不是所有内测人员都要参加例会,不然每天十六个小时的平均在线时长起码得削掉两小时用来填补大家的与会时长。
就游彦这个忙碌程度,还要抽空参加团建,可见基地为了保障‘内测玩家’身心健康付出了多大的努力。
游彦敲击键盘,将已经在异星打好底稿的报告默写并填充完毕,起身接了杯白开水,推开了宿舍的窗户。
走廊上忙碌的脚步声和警报声一并涌入,透着股腥风血雨的气息。
游彦捧着水杯,楞了两秒,下意识的去看宿舍门后的显示屏,显示屏上还是那些常规内容,今日天气预报、今日行程表、今日菜单、留言以及访问记录等等。
留言没有新增的内容,访问记录也是绿色的,说明今天没有访客来过,最关键的是,显示屏上也没跳出紧急通知,
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