4)76、即将揭晓的秘密_穿成琴酒弟弟的我
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  蛛在那时间停止两回合不去驱散也不是不可接受的,至少不用怕被惩戒了。记住,死骑不给人压力就会被法师的鸭梨牵着走。

  另外,丧钟在对抗法师的时候不是废技能,很多时候关键的转折点就在于开局埋下的这颗定时炸弹。对抗瀛洲的话如果对面不是开局大浪推荐第一手给冰女或者河神敲钟,要知道,一下少了一队满员的输出主力,你一下多了20个cc,在第九回合这种场合基本就等于棺材板上的钉子。

  其他的技巧基本上和魔泪亡灵差不多,就不多说了,总之,在死骑还没有烂大街之前,大概率碾压瀛洲啊~

  vs:人族

  没有了黑暗系魔法,死骑面对人类铁桶阵还是比较头疼的,胜率也没有对瀛洲高,遇到高手大约三四成胜率吧,不过遇到当做魔泪亡灵打的人类,还是比较轻松的。

  开局,对着61个光灵敲钟吧,也没啥更好干的,接着就是拖时间,cc臭臭和ss找机会冲上去贴弩手+扰乱阵型,对面会玩的话冲上去的过程中损失会很大,不过他们三个总比用魔泪龟着被白打强。天使要来欺负zz就陪她玩,骷髅和zz随便打几下,她不用种族复活很快就会扛不住的,用了复活就不能惩戒,总之双方博弈了。

  至于人类的惩戒,没有瀛洲可怕,应对就参考瀛洲篇里的思路了,有时zz被贴可以不变身近程以减少惩戒伤害。

  由于死骑面对会玩的圣堂几乎没有集火秒杀的机会,所以也不用贪心,打能打的光灵或者弩手乃至骑士神官,全面消耗多队兵的血量+上好他们的debuff,到了击杀线一轮爆发集火带走其中一队,多米诺骨牌倒下了第一块剩下的事情就好办了,圣堂的三次拉人复活不用太担心,因为只要倒下去,再拉起来迟早就是另外20个cc。

  总之,面对会打的圣堂,死骑在撑到丧钟爆发之前肯定是劣势的,但残局丧钟之后全力保住cc,适当防御平砍收点数耗死人类也是经常发生的。让圣堂也尝尝残局被开无双砍翻的滋味是多么滴美好~

  vs:亡灵

  因为不爱打同族内战,外加打ud老是会bug死机,再加写了这么多也累了,所以ud篇就短点,总之有三远加压制破牺牲,不吃黑魔法,早点用压力逼出对面的牺牲,难度应该大约介于瀛洲与人类之间吧。

  总之,希望以后可以看到除了魔泪外更多决斗英雄选择。

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