+60,体质+60,斗战值+60,突力值+60,元素值+60,灵洞值+60,暗隐值+60,诱惑值+60,感知值+60。
总体防御力+4镶嵌孔+2镶嵌孔一:镶嵌天极体质石,融合度100/100(不可改变),体质+40镶嵌孔二:镶嵌天极幸运石,融合度100/100(不可改变),幸运+4魂兽(四尾红狐):魂魄生命力72000点,灵魂移动力1920点,魂之战力3600点魂兽技能:
1狐影跳击―瞬间跳跃,可对周边五米范围之内任何目标进行飞越式攻击,每1点魂之战力造成5―6点的有效攻击伤害。
冷却时间30分钟。
2红狐光箭―四尾释放四道激射式飞箭,可对周身10米范围内任何四点目标进行激射攻击,每一道飞箭每1点魂之战力造成3―4点的有效攻击伤害。
冷却时间30分钟。
3红狐光盾―瞬间产生3倍的防御力,防御范围,周身方圆五米范围,有效时限30秒。
冷却时间30分钟。
灵魂度―100/100(无消耗)职业要求:无即便是对‘生命魂器’的情况有了一定的了解,慕容小天还是震撼不小。
属性,防御力,镶嵌孔,这些之前就已经有所了解,也没有什么,可镶嵌孔还存在一个融合度问题,还真不知道。
之前掌握的情况,光知道对于力量,敏捷,体质,这三项基础属性的属性石,和七大职业的职业属性石,天极的可以加成40点,地级的可以加成30点,玄级的可以加成20点,黄级的可以加成10点。
至于魅力,幸运这些特殊属性值,慕容小天一直以为,只能是依靠任务奖励获得,并不存在象常规属性和职业属性一样的属性石。
但之前从npc士兵的尸体上,采集到这种特殊的属性石之后,慕容小天就明白,这种特殊的属性石,它同样存在。
然而,当时并不知道特殊属性石的加点情况,就算白痴,也可以想象的到,绝对不可能象常规和职业属性石那样,一加就加几十点。
现在,根据这件‘生命魂器’的镶嵌情况,慕容小天不难推断出,象幸运,魅力,智慧这样的特殊属性石,加点的情况,应该是天极的4点,地级的3点,人级的2点,黄级的1点。
可是,现在慕容小天终于明白了,并不是属性石有多少的属性点数,镶嵌到武器装备上,就一定会是附加多少的属性,还得看你镶嵌石的融合程度。
也就是说,附加多少的属性,融合的程度越高,附加的属性点才能越多。
真正让慕容小天震撼的,还是魂兽参战,让慕容小天想不到的,魂兽的属性,甚至技能,都会显示的一清二楚。
这样,在使用‘生命魂器’转换成魂兽出战时,就能做到心中有数,甚至什么时候该让魂兽使用技能,该使用那个技能,都能做到准确无误,得到默契的配合了。
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