版本?”
乔梁突然觉得这件事情似乎没有自己想的那么简单。
他立刻点开《使命与抉择》,想要看看这是不是官方已经修复了bug、改良了玩法的版本。
……
十分钟之后,乔梁双手离开键鼠,看向窗外的湖景,开始思考人生。
这游戏明明就一点都没改过啊!
一坨稀碎的画面,敷衍的音效,随处可见的游戏BUG……
乔梁之前并没有受到《使命与抉择》这款游戏的荼毒,但这次还是没躲过!
至于为什么他还坚持着玩了十分钟,大概是一种好奇心在驱动着他吧。
他很想看看,这游戏到底能垃圾成什么样?官方真就一点没改就放上来了?
现在搞清楚了,这游戏确实一无是处,而且官方确实是一点没改就放上来了!
当然,要是本着“丰富官方平台游戏库”、“铭记耻辱”、“忠实纪录曾经的垃圾游戏为所有游戏公司敲响警钟”这样的想法,把《使命与抉择》重新上了官方游戏平台这倒是也无可厚非。
可是官方还把它跟其他同时代的国产游戏混在一起做合集、共同宣传是什么意思啊?
反衬其他的游戏有多么优秀吗?
乔梁很无语,他切回到桌面上看了一下,这个游戏合集购买的时候是捆绑销售打六折的,但每个游戏都是可以单独退款的,而且退款条件极其宽松。
乔梁不由得恍然:“哦,我明白了。”
“官方的这个合集,其实起到的是一个‘忆苦思甜’的效果。”
“这个合集选取的并不是那个年代最优秀的游戏,而是那个年代最有话题性、最具代表性甚至是最有争议的游戏!”
“这里边有非常优秀的经典游戏,比如《地主游戏》、《群侠风云》之类的,也有相对小众、销量不佳但类型比较特别的《三国征服》,还有品质稀烂的反面教材《使命与抉择》。”
“官方设置了这个可以单独退款的选项,是因为知道玩家们肯定对其中的一部分游戏是完全不接受的。”
“所以玩家可以挑选自己不感兴趣的游戏来退款,不会承受经济损失。”
“原来如此,这样就解释得通了。”
乔梁很快就想到了一个相对合理的解释。
而这正是孟畅想要达成的效果。
孟畅早就已经想到,在这个“国产游戏合集”里面,《使命与抉择》这款游戏肯定会显得格格不入。
如果其他的游戏都是那种经典之作,值得一直收藏的那种,《使命与抉择》放在这个合集里面不就太明显了吗?
所以,为了减少玩家们的怀疑,这个合集里选择的八款游戏虽然都是十几年前的经典游戏,但并不是每一款都物超所值,比如《三国征服》就是一款比较小众、销量不好、口碑还行但足够独特的游戏。
再开一个专门的针对某一款游戏的退款选项,
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