3)第六十八章 思路_重生之香港辉煌年代
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  子,把四分五裂的游戏机的各种零件装进袋子,现在也没时间复原了,他可不想上课迟到,匆匆忙忙的拉着关之林进去了学校。

  今天的课是实践课,在计算机教室上课,现在的进度还在讲basic语言的基础,这些东西对李万岁来说是小儿科,他最近有些忙,也没备课,就滔滔不绝的讲起来了。

  李万岁一直在暗中观察,看看班上有没有天才学员的存在,但是因为还在教授编程的基础阶段,难度很低,目前并没有发现这种对编程具有很高悟性的人才。

  他想挖掘出一些人才,为自己以后的电子公司,进行一定的软件人才储蓄,比如红白机需要的游戏开发人才。

  他刚刚在游戏店铺里发呆时想过,他自己开发游戏赚钱,好筹够图像控制器研发费用,但是心里觉得这些并不现实。

  最关键的就是本钱和渠道。现在的游戏开发不是像后世一样,你搞出了一个单机游戏,直接往互联网上的各个平台一上传,就可以收费挣钱了。

  现在的游戏承载介质可是游戏卡,甚至像任天堂COLORTVGAME6一样,游戏直接储存在游戏机内部的,如果是这种平台,李万岁写出的游戏都没法在上面运行。

  而雅丽达的游戏平台则是李万岁熟悉的插卡式,这种平台倒是可以售卖游戏。游戏卡李万岁刚刚也买了2张,价格可不便宜,150块钱一张,李万岁拆开了一张游戏卡,看了一下,里头是一个只读rom的内存芯片,用来储存游戏。

  他考虑一下就放弃了这种想法,开发游戏赚钱的想法有些想当然。

  抛开开发游戏技术上的难点还等着自己去攻克不谈。就说这游戏程序编写出来了,还要拷贝到一张张游戏卡里,需要联系生产游戏卡的厂家生产游戏卡,rom内存的价格在后世都不低廉,更不要说现在了。这样算下来,哪怕最开始生产一万张游戏卡,都要不少本钱的。然后还要搭建或者借用别人的渠道,进行发行,渠道费用也不低。

  这样算下来,成本也不是他现在能承受得起的,要花几个月的时间去学习和编写代码,然后游戏出来后,投资一大笔钱宣传和销售游戏,等游戏有销量了,渠道公司的回款也要一段时间,完全产生利润了,可能都大半年以后了。而且游戏也是在别人的公司游戏平台上发行,那些公司也要抽取利润。最关键的是,这才是第一批生产游戏卡的销售,最多也就卖个几万张,能挣几个钱?

  投资额不小,不见得比弄图像控制器投资小,搞出的游戏在火爆,也大大的不如红白机赚钱,等自己的红白机出来了,在推出后世那些经典游戏,迅速让自己的平台占领市场,不是效果更好?何苦费心费力的,弄些经典游戏出来,在别人

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